网上有关“怎么分辨显卡好坏”话题很是火热,小编也是针对怎么分辨显卡好坏寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

问题一:怎么看显卡型号好坏啊? 显卡看第二位数字。

如N卡 GT450和GT730,这个就是前者好于后者。

A卡也是一样,R7250就比HD5450要好。

还要看具体有多大缓存,多少位宽,频率,比如1G 128 D3的就不如1G 256 D5的。

还要具体看什么品牌,品牌差也就是百八十块钱。

问题二:显卡分几种,怎么看显卡的优劣 显卡分为三种,独显,核显,集显。

集显已经彻底消亡了,现在只有独显和核显。

看好坏的最根本的方法就是看型号,而不是JS忽悠的看显存。

比如N卡的GTX750TI,900元的独显,标配2G显存。性能比GT730 2G要强的多得多。

看显存容量大小是完全错误的

问题三:怎么看显卡好坏 题目太大 我简单的说一下 主流显卡 无非A与N两种芯 现在A卡一般厂4位数的编号 如 HD3870 HD7750 ;N卡 一般用3位数编号 如GT250 GT640 ; 判断A卡 看第三位数字 越大越好 N卡看第二位越大越好

问题四:显卡怎么看好坏? 最简单的方法是看型号以及频率

例如英伟达显卡GT620,6指的几代,2所代表的数字可以看出显卡在这一代是否高端,总之越高显卡性能越出色。但需防的是马甲卡,例如你想升级电脑显卡你现在电脑是GT430,但他推荐你装GT620,其实620就是430的马甲卡。常见马甲卡GT610=GT520 、620=430、630=440。

AMD显卡划分更细,HD7750,第一个7是显卡代数,第二个7则是显卡在这一代之中的位置,5则是这一型号显卡性能高低之分,7770性能则比7750要强,还是越高越好。

问题五:独立显卡好坏主要看什么? 主要看流处理器数量:现在,流处理器的数量的多少已经成为了决定显卡性能高低的一个很重要的指标,Nvidia和AMD-ATI也在不断地增加显卡的流处理器数量使显卡的性能达到跳跃式增长,例如AMD-ATI的显卡HD3870拥有320个流处理器,HD4870达到800个,H骇5870更是达到1600个!说一下nvidia和and的这个东西不具有可比性(同一个品牌可比)

2. 还有核心频率(越大越好),显存位宽(大越好)。最后就是显存了,现在的独显显存一般都不下1G,现在的商家爱用显存做文章(显存不是越大越好,够用就行),小白一般会被忽悠,实际上以上三者都挺高的,显存1g也没什么大碍,实际上显存就是把运行的3D程序单独拉出来不占系统内存的,超过了才使用其他内存。

给你两个参考(第一个是游戏及显卡,第二个是入门级):

detail.zol/vga/index323511.shtml

detail.zol/vga/index329996.shtml

注:显卡好坏与生产厂家无关,关键是芯片。

问题六:电脑配置显卡怎么看好坏! 我拿9600Gt为例吧

芯片厂方 nVIDIA

芯片型号 nVIDIA GeForce 9600GT

GPU芯片系列 nVIDIA 9600系列

芯片代号 G94 这个是越大越好

显卡接口标准 支持PCI Express

输出接口 1*VGA接口,1*DVI-I接口

显存容量 1024M 这个是越大越好

显存类型 DDR III 这个也是代数越高越好

显存位宽 256bit 位宽也是大的好

显存封装 MicroBGA/FBGA

核心频率 650MHz 越高越好

显存频率 1400MHz 越高越好。。这个1400GHz明显缩水了。。9600GT显存频率标准是1800GHz以上

流处理器数量 64个 越多越好

3D API 支持DirectX 10

希望能给你帮助,但是你发的图是cpu,我无法去鉴别你的显卡好坏,不过你的cpu并不好,显卡肯定也不会高到哪去,至于别的我不多说了……

问题七:显卡什么样的好?怎么区分好坏? 显卡主要看核心

显存也比较重要

其实就是看数字,数字越大的越好

可以发个型号,我告诉您个大概情况

祝你好运

问题八:看显卡的好坏主要看什么 显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。

核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。

当我们运行的3D游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。

从上可知,显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,而显存可视做核心的助手,对性能的影响相当于“微调”。

很多初学者对显卡模棱两可,就依靠比较直观的显存容量来判断显卡性能,这个错误是非常严重的,以至于让奸商们用TC卡忽悠了不少初学者,让很多被骗的人在网上到处求助。

下面列出判断显卡的几个要点:

1。核心型号

显卡的档次看的就是核心,毫不夸张的说,不管显存或其它参数差别如何巨大,核心差了一档,性能就差了一档,再强的显存也补不回来。比如GT240、HD5670、GTS250、HD5770等等都代表的是核心型号,只要能记住尽可能多的型号,就能非常方便的判断显卡的高低。当然,也可以参考本团提供的显卡性能排名表。

2。核心参数

参数有很多:

(制作工艺):比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,就越能做出高频率的产品

(核心频率):比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,核心运算速度就越快。

(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心,A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量。

(流处理器频率):比如1400MHZ、700MHZ等等,频率越高,性能越强。不过,A卡和N卡架构有区别,N卡的流处理器频率一般是核心频率的两倍以上,而A卡的流处理器频率则与核心频率相同。

3。显存参数

显存的作用之前已经提到,越强的核心就需要越强的显存来辅助,当显存性能不足以辅助核心时,就会限制核心性能的发挥,反过来说,当显存性能超出核心需求时,对性能也不会有帮助,反而会增加成本。当然,无论核心搭配多么弱小的显存,其性能最多也只降一档,不会降两档这么夸张。所以如果有人拿1G显存的GT220跟你换256M显存的GT240,你千万别换,否则会被人当傻瓜的。 下面说说显存的性能。

显存的性能由两个因素决定,一是容量,二是带宽。

容量很好理解,它的大小决定了能缓存多少数据。而带宽方面,可理解为显存与核心交换数据的通道,带宽越大,数据交换越快。所以容量和带宽是衡量显存性能的关键因素。

另外,带宽又由频率和位宽两个因素所决定,计算公式为:带宽=频率X位宽/8。举个例子,两块核心和显存容量相同的显卡,卡1的显存为DDR3 1600MHz频率和128位宽;卡2的显存为DDR2 800MHZ频率和256位宽。看上去两者显存参数不同,但通过公式计算得出,两者都是25.6G/S的带宽,性能是相同的。

所以,只要了解了本质,无论多么复杂多变的产品,都无法忽悠到我们。

(显存容量):

常见的容量有128M、256M、512M、896M、1G等等。容量越大,能缓存的......>>

问题九:怎么判断显卡好坏? 真不知道为什么这么多人对A卡有偏见,竟然还有人说是看高清的……HD是高清的意思,一般是A卡,GT是N卡的代码,A卡的名字第一位是第几代的意思,越大说明越新,第二位最重要,是这一代显卡中性能代码,越大说明性能越出色,一般大于五就是中端卡,大于八就是高端卡了,后两位就是这张卡不同的几个版本了,N卡差不多,第一位也是工艺,第二位性能,一般大于五就是不错的显卡了,玩普通游戏什么独立显卡都行的,大型3D游戏像是使命召唤就需要中端以上的显卡了,笔记本显卡里比较不错的有龚650,5770.GT540.GT550.GT555

问题十:显卡好坏是怎么看的?看后面那个数字? 第一个数字代表新旧,第二个数字代表性能

一:显存频率:显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDRSDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。 显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz。而对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166MHz,但要了解的是这是DDRSDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。具体情况可以看下边关于各种显存的介绍。 但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。

二:显存位宽:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。 大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。 显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。

三:什么是渲染管线:渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。例如,GeForce6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高,例如16×1架构的GeForce 6800GT其性能要强于12×1架构的GeForce6800,就象工厂里的采用相同技术的2条生产流水线的生产能力和效率要强于1条生产流水线那样;而在不同的显示核心架构下,渲染管线的数量多就并不意味着性能更好,例如4×2架构的GeForce2 GTS其性能就不如2×2架构的GeForce4MX440,就象工厂里的采用了先进技术的1条流水线的生产能力和效率反而还要强于只采用了老技术的2条生产流水线那样。

四: 核心频率:显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能

五: 显存容量显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,一直到目前主流的128MB、256MB和高档显卡的512MB,某些专业显卡甚至已经具有1GB的显存了。值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。

6: 什么是顶点着色单元顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色工作的并行处理单元。顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力,所以也是衡量显示芯片性能特别是3D性能的重要参数。顶点(Vertex)是图形学中的最基本元素,在三维空间中,每个顶点都拥有自己的坐标和颜色值等参数,三个顶点可以构成成一个三角形,而显卡所最终生成的立体画面则是由数量繁多的三角形构成的,而三角形数量的多少就决定了画面质量的高低,画面越真实越精美,就越需要数量更多的三角形来构成。顶点着色单元就是处理着些信息然后再送给像素渲染单元完成最后的贴图工作,最后再输出到显示器就成为我们所看到的3D画面。而显卡的顶点处理能力不足,就会导致要么降低画质,要么降低速度。在相同的显示核心下,顶点着色单元的数量就决定了显卡的性能高低,数量越多也就意味着性能越高,例如具有6个顶点着色单元的GeForce6800GT就要比只具有5个顶点着色单元的GeForce6800性能高:但在不同的显示核心架构下顶点着色单元的数量多则并不一定就意味着性能越高,这还要取决于顶点着色单元的效率以及显卡的其它参数,例如具有4个顶点着色单元的Radeon 9800Pro其性能还不如只具有3个顶点着色单元的GeForce 6600GT。

盈通9600GT游戏高手显卡芯片:

GeForce 9600GT

制造工艺:65纳米

核心代号:G94

显存类型:DDRIII核心频率:700MHz

显存容量:512

显存位宽:256bit

显存速度:0.8ns了

不要买错,电脑城的朋友告拆我显卡这东东最黑人的,有假的,有水的,有黑你的

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